Геймдизайнечная №3: Рандом в дизайне игр, Будущее гейм-стадиз
  • эпизод от 14 апреля 2025
  • 141 прослушивание

Геймдизайнечная №3: Рандом в дизайне игр, Будущее гейм-стадиз

В этом выпуске Геймдизайнечной вместе с Кириллом Мартыничевым мы обсуждаем такие вопросы, как динамика в Path of Exile 2, проблему дизайна рандома на примере игры Zero Sievert и немного поговорим о гейм-стадиз, его текущем состоянии, а также будущей связи с практиками гейм-дизайна. Послушайте!

Комментарии

0
Чтобы оставить комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.

Пока никто не комментировал. Будьте первым.