CG TALK #14 | ВСЯ ПРАВДА о CG: фриланс, пиратка и «пенсия» - CG Talk Подкаст слушать онлайн на podster.fm - Podster.fm
CG TALK #14 | ВСЯ ПРАВДА о CG: фриланс, пиратка и «пенсия»
  • эпизод от 30 мая 2025
  • 0 прослушиваний

CG TALK #14 | ВСЯ ПРАВДА о CG: фриланс, пиратка и «пенсия»

ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI 
ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital 

Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/ 
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/ 

Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight 
Intsagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/

Мы откровенно говорим о всех аспектах работы в CG без фильтров и по-настоящему! Вас ждёт мнение без прикрас, разговоры о будущем VR в CG и даже "пенсии" для художников через 20 лет.

Темы выпуска:
🔹 Как найти первые заказы на фрилансе в CG?
🔹 Blender vs Cinema 4D — стоит ли менять софт после 5 лет опыта?
🔹 Выгорание и как остаться мотивированным на долгие годы
🔹 Этика и реальность использования пиратского софта
🔹 Что ждёт CG-шников через 20 лет? Какая будет "пенсия"?

🚀 Пишите свои вопросы и мысли в комментариях! Мы обязательно сделаем ещё один выпуск, отвечая на ваши самые живые запросы.

Начало
Как прошла неделя
КРОВЬ ПОТ И ПИКСЕЛИ
Зелье в Анриле
Процедурный цветок
Инсайт недели от Сереги
IClone Crowds будет на диске видос
CHAOS anima
Развитие VR
Где брать первые заказы если выходишь на фриланс с опытом работы в студии?
Как стать востребованным на фрилансе
Есть ли смысл с опытом 5 лет в Cinema4D осваивать Blender?
А стоит ли из Blender переходить в Cinema4D?
Real-time render в Unreal Engine
Когда-нибудь надоест заниматься графикой?
Пенсия в графике
Закругляемся)