ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital
Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/
Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight
Intsagram Ilham Arslanov - https://www.instagram.com/avenight/
Мы обсудили:
🔹 Как попасть в клип Канье Уэста
🔹 Закулисье крупных продакшенов и факапы на съёмках
🔹 Как короткометражка на Unreal Engine взрывает фестивали
🔹 Разницу между студией и фрилансом в CG
🔹 Что нужно, чтобы начать путь в индустрии с нуля
🔹 Как создавать кино в UE, даже без огромных бюджетов
💡 Кайсар делится опытом, как выжать максимум из Unreal Engine, автоматизировать процессы, выживать в хаосе съёмок и оставаться креативным, несмотря ни на что. Это выпуск, после которого вы посмотрите на CG иначе. Если вы работаете в 3D, интересуетесь Unreal Engine, мечтаете попасть в кино или просто вдохновиться — обязательно к прослушиванию
Начало
После заставки
Кайсар о курсе Brickspacer'a
Истории Кайсара о факапах на проектах
Работа со студией
Геймдев или видео? История становления Кайсара
Плюсы работы в студии
Кто такие тех-артисты? В чем суть их работы?
Что больше по душе: геймдев или видосы?
Работа с ВДНХ
Рассказ о проекте с Kanye West
Возможно ли в других программах реализовать вертексную анимацию?
Может ли Unreal заменить стандартные программы в пайплайне?
Почему Кайсар начал с 3Ds Max?
Гайд для Epic Games по Unreal Engine
Реализм и частицы в Unreal Engine. Path tracing
Закругляемся

