ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital
Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/
Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight
Intsagram Ilham Arslanov - https://www.instagram.com/avenight/
В этом выпуске подкаста CGTalk мы откровенно делимся тем, что обычно остаётся за кадром: болезни софта в компьютерной графике. Почему любимые инструменты вроде Houdini и Cinema 4D порой подводят в самый ответственный момент? Как баги, нерабочие симуляции и нестабильные версии доводят до отчаяния?
🔹Перегорание и болезни из-за перегрузки
🔹Боли в работе с Houdini, особенно с разрушением и автоматизацией
🔹Костыли и баги в Cinema 4D
🔹Делегирование задач
🔹Преподавание и сомнения в себе
🔹Автоматизация через Python, XPresso, создание инструментов
🔹Разница между ручным и процедурным подходом
🔹Комментарии о продакшн-кругах, где автоматизация доведена до абсолюта
🔹Размышления о будущем и собственном творчестве
Обсуждаем, как автоматизация, Python и XPresso помогают упростить CG-процессы, когда ручной труд уже невыносим. Делимся опытом преподавания, делегирования и выхода из перегорания Это эпизод для всех, кто хоть раз страдал от болезней софта в компьютерной графике, пробовал сделать разрушения в Houdini, или пытался оптимизировать работу в C4D. Мы поднимаем важные темы: от выгорания до творческого вдохновения, от работы с продакшнами до факапов и поиска решений Если ты сталкивался с болью в продакшене — этот выпуск для тебя. Присоединяйся!
Начало
Обсуждаем текущие проекты и как обстоят текущие дела
О преподавании на курсе Brickspacer'a
Про обучение в Houdini
Настройка элементов в Cinema 4D. Лайфхак Ильяса
Ручное моделирование - титанический труд
Лайфхак как выбить лицензию на софт
Боль Сереги на проекте
Тесты различных симуляций в Cinema 4d Houdini Unreal Engine
Канал RD Руслан Как прошли 2 недели у Ильяса?
Делегирование задач
INZOI
Kingdome Come: Deliverence
Важность разгрузки
Будет ли Cinema 4D двигаться в сторону полной процедурности как Houdini?
Какую роль играет Maxon One в развитии Cinema 4D? Стоит ли ждать еще большего слияния с Z-Brush и Red Shift?
Будет ли Cinema 4D больше интегрироваться с Unreal Engine?
Какую нишу займет Cinema 4D
Насколько глубоко Maxxon внедрит ИИ в Cinema 4D?
Завершение

