Ссылка на YouTube: https://youtu.be/wwkdsu9c-KM
Темы:
– заговор крупных издателей
– сегодня ситуация с играми-сервисами напоминает истерию вокруг World of WarCraft, когда каждый хотел свою MMORPG
– издатели забывают, что свободного времени у людей хватает максимум на одну-две мультиплеерных игры
– после мультиплеера хочется «развеяться», пройти новую, качественную одиночную игру, а их сегодня выходит преступно мало!
– Bethesda по итогам 2017 года стала лучшим крупным издателем, EA – на пятом месте в списке средних издателей
– сегодня Blizzard зарабатывает миллиарды, но перестала создавать игры с большим бюджетом
– финансовая пирамида Гейба Ньюэлла испортила мультиплеерное сообщество
– жестокие игры заставляют детей проявлять агрессию и приводят к массовым расстрелам
– монетизация в играх от независимых разработчиков в корне отличаются от грабительских предложений крупных издателей
– муд%ки (из Международной ассоциации разработчиков игр) утверждают, что попытки ограничить агрессивную монетизацию – цензура и ограничение творчества
– Microsoft уверена, что Mixer растет, что ее игры превращаются в киберспортивные дисциплины, что Games Pass – сервис будущего
– Microsoft издает слишком мало игр, чтобы стимулировать интерес к Xbox Game Pass
– бета Warhammer: Vermintide 2 – неожиданно качественный и хорошо сделанный сиквел
– цитадель Wargaming – вход по пропускам, три спортзала и собственный университет