Максим Грынив (Mokus) рассказал про разработку и запуск своей мультиплеерной игры Boid. Про изобретение велосипеда, про модель "бесплатная игра с платным DLC" и про то что может доставить разработчику счастье.
Содержание:
[] - Представляю гостя.
[] - Про историю Boid. Этап прототипирования, переговоры с издателем.
[] - Про разработку и велосипеды.
[] - Про Early Access. Single-player компания.
[] - Про AI и редактор уровней.
[] - Про модель "бесплатная игра, платный сингл".
[] - Про визуальный стиль.
[] - Про ошибки, которые были допущены в процессе.
[] - Про планы на будущее.
Ссылки:
Прошлый выпуск подкаста - http://flazm.ru/podcast/17
Сайт студии - http://mokusgames.com/
Твиттер Максима - https://twitter.com/bboygames