Артем Нетягин рассказал про то как обстоят дела на Asset Store, как делать круто выглядящие проекты на Unity и про игру The Uncertain, конечно. Поговорили про специфику разработки игр про роботов на примере The Uncertain и Scrap Garden.
Содержание:
[] - Представляю гостя. Немного про игру. Как все начиналось ))
[] - Про Asset store.
[] - Мир Uncertain.
[] - Эпизодическая модель. Планы.
[] - Про сотрудничество с NVidia.
[] - Графика. Движки. Unreal vs Unity.
[] - Про команду, бюджет и паблишера.
[] - Про другие события в жизни проекта и планы на до релиза.
[] - Чем будет отличаться геймплей. Пасхалки.
[] - Про музыку в игре.
[] - Про разные языки в игре и в роликах.
Ссылки:
http://theuncertaingame.com/https://vk.com/homerenderhttps://www.facebook.com/netyaginhttps://twitter.com/homerenderhttp://vxstudio.ruhttps://vk.com/unity3dengine